کتاب کلید انیمیشن سه بعدی (MAYA)

کتاب کلید انیمیشن سه بعدی (MAYA)

کتاب کلید انیمیشن سه بعدی (MAYA) به قلم علی حیدری، به شما کمک می‌کند تا اولین قدم برای ساخت انیمیشن‌های زیبا را بردارید و گام به گام تا ساخت آن پیش بروید.

یکی از پیشرفته‌ترین و قدرتمندترین نرم‌افزارهای انیمیشن و مدل‌سازی سه بعدی، Autodesk Maya نام دارد که علاوه بر استودیوهای فیلم‌سازی و انیمیشن، در صنعت بازی‌های کامپیوتری کاربرد فراوان دارد. برای مثال در فیلم گلادیاتور، نمی‌توان بازیگر اصلی آن را از بدل کامپیوتری آن که با نرم‌افزار Maya ساخته شده را تشخیص داد. شرک و داستان اسباب‌بازی از جمله انیمیشن‌هایی هستند که به کمک این نرم‌افزار ساخته شده‌اند.

از دیگر کاربردهای این نرم‌افزار می‌توان به مدل‌سازی و طراحی صنعتی مانند طراحی قطعات، ماشین و... اشاره نمود.

علاوه بر موارد گفته شده از این نرم‌افزار می‌توان در معماری نیز بهره برد. برای مثال نقشه طراحی شده در اتوکد را وارد مایا کرد، اجزای ساختمان را به کمک ابزارهای این نرم‌افزار شبیه‌سازی کرد و توسط دوربین‌های موجود در مایا تمامی اجرا را وارسی کرد. اغلب پیش از اجرای واقعی یک پروژه یک مدل مجازی از آن را ایجاد می‌کنند.

این نرم‌افزار ابتدا در سال 1999 توسط کمپانی Alias تولید شد. پس از آن در سال 2005 شرکت AutoDesk که یک شرکت سازنده نرم‌افزارهای سه بعدی و انیمیشن‌سازی از جمله 3D Max و Autocad است، آن را خریداری و نسخه‌های جدیدی از آن را با نام اتودسک مایا (Autodesk MAYA) به بازار عرضه کرد.

فهرست مطالب
پیشگفتار - آشنایی با مایا
فصل اول - مدل سازی کلیه
آشنایی با محیط
طراحی کلبه
طراحی دیوارها
طراحی سقف
طراحی در
طراحی پنجره‌ها
بافت‌دهی به اجزای کلبه
ایجاد چمن
فصل دوم - طراحی میز تحریر و صندلی
طراحی میز تحریر
طراحی کتاب‌ها
طراحی صندلی
رنگ آمیزی و بافت‌دهی
نورپردازی
پردازش صحنه Rendering
فصل سوم – مدل‌سازی فنجان و نعلبکی
مدل‌سازی فنجان
مدل‌سازی نعلبکی
مدل‌سازی دسته فنجان
بافت‌دهی و رنگ‌آمیزی
طراحی یک پازل
متن سه بعدی
فصل چهارم - معرفی دستورات مفید در قالب پروژه
دستور Bevel
دستور Bend
سخن آخر

مطالب مرتبط

تگ‌ها

مطالب پربیننده

پربیننده
آخرین مطالب

عضویت در خبرنامه