کتاب برنامه‌نویسی پیشرفته پایتون

کتاب برنامه‌نویسی پیشرفته پایتون


در کتاب برنامه‌نویسی پیشرفته پایتون تالیف ایرج میرزازاده، بیشتر بر برنامه‌نویسی دسکتاپ اشاره شده و در زمینه GUI و پایگاه داده مطالب متنوعی قرار داده شده. این کتاب برای هر طیفی از برنامه‌نویسان، چه مبتدی چه حرفه‌ای مناسب است.

پایتون در سال 2018 با پشت سر گذاشتن زبان‌هایی نظیر جاوا و سی‌پلاس‌پلاس مقام سوم محبوب‌ترین زبان برنامه‌نویسی در بین برنامه‌نویسان را کسب کرد.

اکنون که کتاب برنامه‌نویسی پیشرفته پایتون (python advanced programing) را شروع به خواندن می‌کنید، می‌توان ادعا کرد که خورشید پایتون در دنیای برنامه‌نویسان ایرانی طلوع کرده است. این کتاب به دور از اسلوب‌های رایج آموزش برنامه‌نویسی نوشته شده است. به همین دلیل کتاب از فصل شی‌گرایی و کلاس‌ها مسیر دیگری را طی خواهد کرد. هدف این است که بتوان چند حوزه برنامه‌نویسی را به صورت مستقل از هم پوشش داد.

فصول کتاب برنامه نویسی پیشرفته پایتون از این قرار است:

فصل اول بیشتر به آشنایی و تاریخچه و نحوه نصب مفسر و محیط برنامه‌نویسی پایتون می‌پردازد.
فصل دوم شما با سینتکس برنامه‌نویسی پایتون و تفاوت آن با سایر زبان‌های دیگر و با انواع داده‌ها و نوع آن و عبارات محاسباتی در پایتون آشنا می‌شوید.
در فصل سوم شما با رشته‌ها به صورت عمیق‌تری آشنا می‌شوید.
در فصل چهارم شما با حلقه و شرط آشنا می‌شوید.
در فصل پنجم شما با ساختمان داده‌های در پایتون آشنا می‌شوید.
در فصل ششم ورودی و خروجی در حالت کلی بررسی می‌شود.
در فصل هفتم شما با توابع در پایتون آشنا می‌شوید.
در فصل هشتم شما با شی‌گرایی و کلاس‌ها آشنا می‌شوید.
در فصل نهم علاقمندان به برنامه‌نویسی دسکتاپ با مفهوم GUI در پایتون به صورت عمیق و گسترده آشنا شده و برای این مفهوم از فریم ورک PyQT استفاده می‌شود. این فصل یکی از طولانی‌ترین مباحث خواهد بود.
در فصل دهم به مبحث پایگاه داده در پایتون پرداخته شده است. برای اینکه یادگیری و استفاده از این فصل برای برنامه‌نویسان عزیز کاربردی‌تر باشد پایگاه داده با محیط GUI توضیح داده می‌شود.

کتاب حاضر باعث می‌شود تا نکات تاریک مسیر برنامه‌نویسان داخلی روشن بشود و علاوه بر تقویت جایگاه برنامه‌نویسی متن‌باز و چند سکویی، امکان نوآوری و عبور از کلیشه‌ها برای برنامه‌نویسان داخلی فراهم بشود.

در بخشی از کتاب برنامه نویسی پیشرفته پایتون می‌خوانیم:

پایتون اواخر دهه 1980 (میلادی) توسط خودو فان روسوم در مؤسسه ملی تحقیقات ریاضی و رایانه (CWI) در کشور هلند ایجاد شد. هدف خودو ایجاد جانشینی برای زبان برنامه‌نویسی ABC بود. که قابلیت پردازش استثناها را داشته باشد. خودو طراح اصلی پایتون است و نقش مداوم او در تصمیم‌گیری پیرامون اهداف پایتون، باعث شد که انجمن پایتون به او لقب دیکتاتور خیرخواه جاویدان بدهند.

نسخه‌های اولیه:‌در سال 1991 خودو فان روسوم کدی با برچسب نسخه 0.9.0 را منتشر کرد. البته در این مرحله از پیشرفت کلاس‌هایی با خاصیت ارث‌بری، پردازش استثنا، توابع و انواع‌ داده list, dict, str وجود داشت. در سال 1994 اولین مجمع مباحثه پیرامون پایتون شکل گرفت که مرحله برجسته‌ای در پیشرفت کاربری پایتون بود.

نسخه 1٫0: پایتون در ژانویه 1994 به نسخه 1٫0 رسید. خصوصیات عمده جدید این نسخه شامل ابزارهای برنامه‌نویسی تابعی lambda, map, filter, reduce بود.

پایتون نسخه 1٫2 در سال 1995، زمانی‌که خَودو در CWI بود، ارائه شد. خَودو به فعالیت‌های خود روی پایتون در مؤسسه ملی تحقیقات و ابتکارات (CNRI) در رستون ادامه داد و در همان‌جا چندین نسخه جدید انتشار یافت.

در نسخه 1٫4 به پایتون چندین ویژگی جدید اضافه شد. از ویژگی‌های جالب توجه در میان این اضافات می‌توان به پشتیبانی اعداد مختلط اشاره کرد.

فهرست مطالب
مقدمه
فصل اول: معرفی زبان برنامه‌نویسی پایتون
فصل دوم: آشنایی با ساختار و انواع داده‌ها در پایتون
فصل سوم: رشته‌ها
فصل جهارم: حلقه و شرط
فصل پنجم: ساختمان داده‌ها
فصل ششم: ورودی خروجی
فصل هفتم: توابع و ماژول‌ها
فصل هشتم: برنامه‌نویسی شی گرا
فصل نهم: طراحی رابط کاربری GUI
فصل دهم: پایگاه داده
سخن آخر

مطالب مرتبط

تگ‌ها

مطالب پربیننده

پربیننده
آخرین مطالب

عضویت در خبرنامه